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《鬼谷无双》4.21终极封测 从零开始今日首曝

发布日期:2018-01-29 18:20   点击次数:

  今日,冰川网络2017年度重磅巨制《鬼谷无双》悬念站震撼上线,并正式宣布于4月21日14:00开启终极封测!自曝光正式LOGO和悬念海报以来,万千视线汇聚于《鬼谷无双》,此次神秘悬念站曝光了疑似主角身份的铠甲战士,可谓又一重磅内容。“从零开始”四个大字挥洒淋漓,究竟透露着怎样的信息?

  《鬼谷无双》职业视频链接

  新主角猜想,或为鬼谷新英雄

  进入该悬念站,一位昂首挺胸的铁甲勇士映入眼帘。战火勾勒出他坚毅挺拔的轮廓,久经沙场的身躯布满伤痕,凌乱的发髯迎风飞散,处处闪耀着杀伐之光。远方的号角响起,乱箭呼啸而过,一把长戟横空出世,阔刃之上血迹斑斑,心中战斗之魂正在熊熊燃起!

  据历史记载,长戟象征着统帅无上的权威,那么这位手持神兵的铁甲勇士,究竟是攻城略地的霸王,还是百战百胜的杀神?其真实身份不禁令人浮想联翩!


“从零开始”英雄原画

  据历史记载,长戟象征着统帅无上的权威,那么这位手持神兵的铁甲勇士,究竟是攻城略地的霸王,还是百战百胜的杀神?其真实身份不禁令人浮想联翩!


新英雄猜想

  RTS开放式战争理念,创造无限可能

  悬念站“从零开始”四字挥洒,昭示了游戏将在本次终极封测中带来一系列变革性玩法。据官方透露,《鬼谷无双》在多人战争中融入RTS理念,一改传统MMO基于角色成长体系下的各种枯燥数值体验,力求为玩家提供一个完全开放的战争环境。通过自主制定战略战术、操纵强悍战争器械,玩家将开展紧张刺激的资源争夺和地盘抢占,游戏世界版图的形貌完全取决于玩家自由意志。


开放式战争理念

  同时,游戏还创造了灭国战、联盟战、内讧战、偷袭战、夺旗战等多种对战模式,例如夺旗战需要玩家直捣黄龙,击落敌方王旗;联盟战则允许多个国家同时起兵,摧毁一个国家等等。玩家通过策略攻防、排兵布阵,即可真切感受刀戟与血肉的激烈碰撞,创造战争无限可能!


多种对战模式

  经典3C地图曝光 开启MOBA竞技新体验

  作为MOBA战场最具影响力的地图之一,3C地图经典的上、中、下三条通道一定让无数玩家倍感亲切。在本次终极封测中,《鬼谷无双》研发团队针对副本地图做出了创造性革新,在复刻经典3C地图的基础上融入大量个性化游戏元素,打造出战斗感十足的全新作战地图。


经典3C地图曝光


黄金宝殿


飓风深渊


熔火地心

  此次游戏不断强化MOBA元素对作战地图的影响,让人不禁猜测游戏是否有可能在4.21推出真正MOBA玩法?无论是Carry碾压,还是默契GANK,爽快的MOBA竞技体验都令人十分期待!

  无锁定战斗模式 角色多线成长全面开放

  除了大家关注的MOBA作战地图,《鬼谷无双》还针对四大职业的战斗模式进行大幅度革新。开放无锁定战斗模式,调整技能范围距离释放,提升战斗的流畅度和真实度,如攻高皮厚的赤焰操纵荒火龙武,即可对身边10个敌人输出成吨的打击!玩家通过任意搭配技能组合,将真正体验到无锁定、无站桩、无打靶、无束缚的自由化战斗,场场激战都让人手心冒汗!


赤焰


惊鸿


轩辕


苍云

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