《罪恶都市》原创趣味测评:五大碉堡级加星地点

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摘要:在GTA系列作品中,警匪对决是游戏的一大互动焦点,很多任务都是围绕此点展开的。而在平时的游戏中或是一定的任务场景下(尤其中后期),玩家又非常想有“提升警星”的需求(如:获取FBI的SUV、MP5,或是举得闯军事基地风险太大,想抢劫军卡、坦克),如果你觉得秘籍很长、很麻烦;或是就想好好玩、不想用秘籍的话,那这时,找一个提升警星快速、而又安全保险的地点,尤为重要。今天要和大家聊的就是,《罪恶都市》中最

在GTA系列作品中,警匪对决是游戏的一大互动焦点,很多任务都是围绕此点展开的。而在平时的游戏中或是一定的任务场景下(尤其中后期),玩家又非常想有“提升警星”的需求(如:获取FBI的SUV、MP5,或是举得闯军事基地风险太大,想抢劫军卡、坦克),如果你觉得秘籍很长、很麻烦;或是就想好好玩、不想用秘籍的话,那这时,找一个提升警星快速、而又安全保险的地点,尤为重要。今天要和大家聊的就是,《罪恶都市》中最适合提升警星的五大地点(主观测评、但比较实用),望你喜欢~

要成为碉堡级(真的像碉堡一样攻不进来)加星地点的条件:

1-不易受到地面攻击:像如图这种地点(东岛北的三层车库),入口过宽,很容易被警察、警车追随入库,一旦警察进来,就和平时在街道交战没什么区别,遇到FBI很容易毙命

2-不易受到空中打击:直升机单次射击并不强(平均3秒左右击中1次,每次掉10余点血),但比较可怕的是进攻无限持续、血厚、费弹药(除非RPG)、同时还有SWAT索降,一般会受到空中打击的地点,都不会扛太久

3-不能在有“玻璃穿透”的地点加星

如图,在很多店面里制造暴乱,是看似比较好的选择,但其实隔着玻璃,你们互相站的太近,都会造成穿透的现象,记得刚开始玩的时候,被隔着玻璃的暗枪打死也是非常常见的

4-不能选择有明显射击死角的地点

比如西岛冰淇淋厂,这是游戏比较失真的地方,很多看似能够射击的地方实际不可以,相反明明看着死角,但也可能遭遇警察的冷枪

5-人少或者不临街的地方不可取

这是中心岛某别墅,人少直接带来的影响就是升星慢,而如果你有抢车需求的话,不临街更是非常不好的选择

6-不贴图了,所有的店面里其实都可以、但也都会有警铃,很烦。如:珠宝店、超市、药店、服装店、咖啡馆、武器店、工具店,不管以任何途径制造暴乱,警铃会一直响起,没别的,就是烦

7-也不贴图了,加星地点要比较好撤离。尤其你是为了抢枪或者车

那么接下来,就分享下在多年实战总结下,规避了上述所有问题的绝佳地点,欢迎前去体验:

第五名:东岛凶案小屋的阁楼

站在小屋二层或是一层台阶之后,都是己方射击视野较好、对方射击困难的地点。缺点是这个地点的人流量较少、街道和小屋的距离较远,会影响一部分警车、军车靠近的距离

第四名:东岛初始酒店后,三层车库以北的小胡同

这个位置有些隐蔽,可能有些玩家没留意过,但是实际里面很深,经实测,站在最里面向外面投掷手雷,是绝对可以保证攻击效果和自身安全的。缺点是死胡同、没有比较好的撤退路线

第三名:东岛披萨店以东的四合院

其实四合院的四个面,全可以用于升星,但还是临主街的一面更合适(图中是南面,主街在东面),这个地点的好处是周边捡拾点比较多(四合院里有防弹衣;西面有摩托车和菜刀、南面有一个降星点;东面主街车流量、人流量大)。缺点是四周环境开放,撤离路线虽多,但警方比较容易聚集(在一面作案,撤离时有可能会在另外1、2个方向遇到警察)

第二名:东岛螺旋式停车场

这个地点从视野、人流量、安全性上来讲,都比较不错了,稍微差点意思的就是撤离时,只能通过旋梯的一层入口,这个位置容易囤积警察且视野不好(有很多灌木,很影响视野)

第一名,本作当之无愧的神级加星地点:跟踪鲨鱼帮任务里的小楼

这个建筑的结构完全是为了制造暴乱而设计的,上面直升机攻不进来、地面警察进不来,就算及其偶尔的有个别警察进入一层楼梯,上面还有二层、三层阁楼可以作为绝佳的射击地点。视野及其良好,可以看到眼前的敌人,还有远处即将过来的警车、军车。如果你不抢枪、抢车,后面的房顶有撤离小路(完全按照任务里的路线走就可以),撤离后,地面还有摩托和加血捡拾点

在本篇的再用几句最形象的话,描述这里就是:即便把这里换成是CS地图,那也会像吊桥那张图一样,非常易守难攻(开局得先买O2、O3、O4,配合43或AK吧?!就算你是狙,对方的狙点比你的位置好很多)

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