大秘境,团队本,PVP?萌新也能看懂的《魔兽世界》玩法一览

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摘要:毫无疑问,这是一篇“明目张胆”的安利文,而咱们要安利的对象可不是市面上杂七杂八的逼氪小游戏,值得小编安利的必然是游戏史上的经典,而“魔兽世界”的大名也必然是位于在经典之列的。运营十七年,坐拥数千万的玩家群体,魔兽世界能够在MMORPG界独领风骚十几年无人望其项背,必然是有它自身的核心竞争力存在的。除去首次引入任务系统、独具风格的UI设计等一系列开创式的成就,魔兽能够经久不衰靠的还是其大众化而又深受

毫无疑问,这是一篇“明目张胆”的安利文,而咱们要安利的对象可不是市面上杂七杂八的逼氪小游戏,值得小编安利的必然是游戏史上的经典,而“魔兽世界”的大名也必然是位于在经典之列的。

运营十七年,坐拥数千万的玩家群体,魔兽世界能够在MMORPG界独领风骚十几年无人望其项背,必然是有它自身的核心竞争力存在的。

除去首次引入任务系统、独具风格的UI设计等一系列开创式的成就,魔兽能够经久不衰靠的还是其大众化而又深受喜爱的玩法系统,所以咱们今天就结合该作的最新版本,为想要尝试的新玩家们剖析一下其玩法构成吧。

第一个要拿出来介绍的肯定是魔兽的副本系统了。在开放式的游戏地图中,副本是独立于大世界的额外区域,玩家进入副本后即可体验一场拥有特殊故事背景的冒险路线,在独立地图中一路斩杀魔物,并最终消灭关底BOSS从而获得胜利。

副本的独立性使得仅有结成队伍的玩家才能在同一个副本中碰面,为数众多的服务器玩家则可以结成数百支队伍,相互独立地体验一段地下城式的冒险。

而从组队人数来划分的话,魔兽中的副本可以分为五人本及团队本,五人本当然就是五个人,团队本的人数限制则几经变迁,最新版本中设定为上限25人,下限则为10人。根据进本的人数不同,团本中的怪物强度会弹性变化。

通常来说,团队本关系着版本主线的故事结局,因此里面的BOSS也是个顶个的有来头,而五人本就相对显得比较emmmmm……

为了挽回五人本的利用率,设计师们在上上个大版本中推出了“史诗钥石挑战”的新玩法。玩家可以挑战不同难度的五人副本,相比于原本的最高难度,还能额外再加上15个难度等级,这就使得五人本的挑战性大增,而BOSS掉落的装备也会根据你所选择的难度等级提升,最终与团队本所掉落的装备达到相近的品质。

由于和暴雪的另一款游戏“暗黑破坏神3”中的某类玩法相似,史诗钥石挑战因此又被玩家简称为大秘境玩法。现如今,大秘境已经是普通玩家获取装备的最常见途径,毕竟五人副本通常仅有4-5个BOSS,而团队本的BOSS数量往往要翻上一番,且机制更为麻烦。

大秘境也好,副本也好,这些玩法都可以被统称为PVE玩法,也就是play(玩家)对抗Environment(环境),简单来说就是你们一群人挑战已经设定好的程序。

而相对于PVE的另一种玩法就是PVP,玩家对战玩家。

魔兽中的PVP玩法主要分为两个大类:1,竞技场玩法,分为2V2,3V3和5V5,也就是双方各出2/3/5个人,在一个封闭环境中对战,生者就将获得积分和排名奖励。

战场玩法。相对来说这就复杂一些了,魔兽各个版本基本上都会推出新的战场,虽然同样是双方玩家对抗,但战场的胜利规则不仅仅是消灭对方玩家,而是依据特定战场而定。

比如有的战场中,双方玩家各自拥有一整座基地和首领,对方玩家攻入我方基地并击杀首领后,则我方告负;还有的战场会设置好几座建筑物,占领这些建筑物就能持续获得积分,玩家必须与对方厮杀以保证建筑物的控制权,并抢先将分数积满即可获胜。

虽然战场听上去更有意思一些,但其实竞技场才是硬核PVP玩家的舞台,就有如团队副本无论怎么样都是PVE玩法中的核心一样。

在了解了魔兽世界的各类玩法之后,如果你也动了入坑的心思那就毫无顾虑地进来吧。毕竟魔兽采用的是时间付费的游戏机制,一张月卡就是一整个月的游戏时间,游戏内不管多稀有的装备就都无需额外付费,大家享受游戏的同时就能获得成长啦。

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