你真的会带符文么?符文攻略大解析

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摘要:符文和天赋,很大程度的影响到你对线的优劣,团战的胜负,从而决定你这盘游戏到底能不能赢,符文看似简单,其实不然,印记、符印、雕纹、精华四种符文分别有他们擅长的属性,只有做出最佳的选择,才能发挥符文的最大作用,今天我们就来聊一聊这个游戏的基础之一,符文。符文的重要性 符文的重要性直接体现在你前期对线上,有些人说“符文决定你前期打不打的过,天赋决定你后期打不打得过。”我觉得这句话说的很好,符文对前期帮助

符文和天赋,很大程度的影响到你对线的优劣,团战的胜负,从而决定你这盘游戏到底能不能赢,符文看似简单,其实不然,印记、符印、雕纹、精华四种符文分别有他们擅长的属性,只有做出最佳的选择,才能发挥符文的最大作用,今天我们就来聊一聊这个游戏的基础之一,符文。

符文的重要性

符文的重要性直接体现在你前期对线上,有些人说“符文决定你前期打不打的过,天赋决定你后期打不打得过。”我觉得这句话说的很好,符文对前期帮助很大,有符文和没符文完全就是两个概念,同样是多兰剑出门的卢锡安,有基础的通用AD符文的和没符文的相比差距十几点攻击力,出门就少人家一把长剑,如果不是技术碾压基本打不过,这也是一些老玩家去和十几级的玩家开黑能把对面吊打的原因,不仅是技术比他们好,符文带来的属性压制在前期就能轻松击败敌人。

在技术相近的玩家对线当中,符文的配置也决定了你是丝血反杀还是饮恨而死,在前期每一下平A都至关重要的时候,符文带来的收益是很高的,多打一下是一下,有时候就是差那一下平A,决定了你前期是压制别人还是被人压制,所以说,符文对于前期来说很重要。

如何正确选择符文

在上文我们提到,印记符印雕纹精华都有他们最擅长的属性,精华的属性是所有符文中最好的,所以最多也只能带三个,其他三种符文就有区别了,就像我们常常听到的“黄色带固定护甲九个,”为什么黄色就必须带固定护甲呢,我带攻击力不可以吗,我们来做一下一些常见属性的对比。

红字标出的是同一属性中最大收益的符文种类,从上图我们可以看出,红色印记在AD属性方面收益是最高的,而且穿透属性是独有的,所以我们的红色就只用考虑AD属性方面和穿透属性。黄色符印在护甲和生命方面有着巨大的优势,特别是生命,非常高的收益,所以我们大部分的时候都只会在黄色符印中放生命或者护甲。雕纹在AP属性方面收益是最高的,独有的成长CD属性是其他比不了的,而且魔抗也是最高的,雕纹在AP属性方面和魔抗是最好的。

所以说,认清符文种类的收益,才能最大程度的发挥符文的效果,如果你硬要黄色带攻击力,红色带护甲,那就会非常亏,大部分时候按照这个想法走是不会有错的。

混搭符文大于通用符文

在新手时期,很多攻略都会说“通用AD通用AP就可以了”,但到后来,慢慢接触到稍微高端一些的游戏技巧,多了几张的符文页的时候,我们就会发现基本上没人会带通用ADAP,都是混合起来的一些符文配比,而且还会根据不同的对手选择不同的符文。例如,中路AP对线AP时,现在比较常见的符文有这类:

这类的符文和通用的AP不一样,黄色因为对线的是AP,护甲基本没用,而且黄色的魔抗收益很低,干脆直接换成生命值,蓝色雕纹在冷却方面收益高,而且大多数AP对CD的要求苛刻,直接在符文中带上六个成长CD能带来不小的帮助,因为对线的是AP所以剩余三个带魔抗,红色和精华就没区别了。这就是一个常见的、根据实际对线情况决定的混搭符文,效果绝对会比你带通用AP要好。

总的来说,混合符文配比会比通用的要好很多,你可以根据实际情况决定你前期的属性,不会造成没必要的属性浪费,唯一的限制就是符文页,符文页的价格较为昂贵,不是每个玩家都能有二十页符文页的,能有最好,没有也不强求。

符文配置搭配(推荐)

移速法师:适合吸血鬼、卡牌、流浪

攻速AD:适合大多数ADC。

防御属性:适合大多数纯肉

辅助符文:适合大多数辅助(可将红色换成法穿)

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